Bungie avverte del divieto di provare a giocare a Destiny 2 su Steam

Destiny 2 al momento non può essere giocato su Steam Deck e coloro che cercano di aggirare le restrizioni potrebbero essere banditi.

in aggiornamento per La sua pagina di supporto Affinché Destiny 2 coincida con il lancio di Steam Deck, lo sviluppatore Bungie ha affermato che il gioco non è supportato sul nuovo dispositivo portatile di Valve o su qualsiasi dispositivo che utilizzi Proton, la soluzione Linux di Valve per giocare a giochi compatibili con Windows.

Destiny 2 può essere installato ma non eseguito su Proton e, secondo la pagina “I giocatori che tentano di aggirare l’incompatibilità dovranno affrontare il divieto di gioco”.

Bungie osserva che Destiny 2 può funzionare se “Windows è installato e in esecuzione”, ma al momento non è possibile su Steam Deck. Come abbiamo notato nella nostra recensione in corso su Steam Deck, Windows può essere installato, ma a causa della presenza di un driver grafico non rilasciato per la GPU del dispositivo, non può funzionare in modo efficace.

Abbiamo aggiunto: “Quasi tutti i problemi sono dovuti al fatto che Steam Deck viene eseguito per impostazione predefinita su SteamOS di Valve, una versione personalizzata di Linux che può eseguire molti giochi Windows utilizzando un programma chiamato Proton.

“È davvero fantastico quando funziona, ma molti dei giochi popolari, inclusi Fortnite, Halo Infinite, Destiny 2 e Lost Ark, utilizzano sistemi anti-cheat incompatibili con Proton”.

Ciò significa che i giocatori attualmente non sono in grado di giocare a Destiny 2 su Steam Deck senza apportare modifiche e, come ha spiegato Bungie, probabilmente non vale la pena rischiare.

Steam Deck ha avuto altri problemi iniziali dopo il suo lancio il 25 febbraio, come problemi di deriva dello stick e il gioco attuale più importante, Elden Ring, che non funzionava molto bene, sebbene entrambi siano già stati risolti da Valve.

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Nel complesso, IGN ha affermato che “lo Steam Deck è un dispositivo ben progettato che è piacevole da impugnare e da giocare”, ma “non l’esperienza utente fluida” che speravamo.

Ryan Dinsdale è un traduttore freelance di IGN che occasionalmente ricorda il tweet di @thelastdinsdale.

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